1988年にタイトーからリリースされたF1レースゲーム。
操作はハンドル、アクセル、ブレーキ、シフトレバーとごくオーソドックスなものであったが、ピットインシステムを採用したり、敵車に接触しただけでダメージを受けるなど、難易度の高いバランスになっている。また、天候状況によっても操作性が変わり難易度が増す。
ゴーグルを付けて立体映像を体感することができるなど、当時にしては珍しいシステムを採用している。
CPU:
2 x M68000 12.000000 MHz
Z80 4.000000 MHz
SOUND:
3 x Speaker
YM2610 OPNB 8.000000 MHz
4 x Volume Filter
3 Channels
VIDEO:
320 x 224 (H) 60.000000 Hz
1988年にタイトーからリリースされたF1レースゲーム。
操作はハンドル、アクセル、ブレーキ、シフトレバーとごくオーソドックスなものであったが、ピットインシステムを採用したり、敵車に接触しただけでダメージを受けるなど、難易度の高いバランスになっている。また、天候状況によっても操作性が変わり難易度が増す。
ゴーグルを付けて立体映像を体感することができるなど、当時にしては珍しいシステムを採用している。
1988年にタイトーからリリースされたF1レースゲーム。
操作はハンドル、アクセル、ブレーキ、シフトレバーとごくオーソドックスなものであったが、ピットインシステムを採用したり、敵車に接触しただけでダメージを受けるなど、難易度の高いバランスになっている。また、天候状況によっても操作性が変わり難易度が増す。
ゴーグルを付けて立体映像を体感することができるなど、当時にしては珍しいシステムを採用している。